10일 만에 배우는 플러터: 초보자를 위한 실전 앱 개발 프로젝트

기초부터 배우는 실전형 플러터 앱 개발 📱

현직 플러터 앱 개발자와 함께 하는 실전형 클래스!
이론, 기획, 배포까지 한번에 끝내는 플러터 앱 개발

플러터(Flutter)는 구글이 개발하고 지원하는 크로스 플랫폼 애플리케이션 프레임워크입니다.  이 프레임워크는 오픈소스로 누구나 쉽고 빠르게 앱을 개발할 수 있도록 도와주죠. 하나의 코드베이스로 안드로이드와 iOS 앱을 동시에 출시할 수 있어 앱 개발 시간과 비용을 대폭 줄여주기도 합니다. 

장점이 많기 때문에 많은 기업에서 활용하고 있습니다. 예를 들면 네이버는 2019년부터 네이버 지식iN, 네이버 블로그 등의 자사 앱을 플러터로 바꾸고 있죠. 이 밖에도 많은 회사들이 플러터로 앱을 개발하기 위해 플러터 개발자를 찾고 있습니다. 최근에는 입문자들에게 파이썬(Python) 다음으로 추천하는 인기 언어가 되기도 했죠. 

하지만 쉽게 시작할 수 있다고 쉽게 학습할 수 있는 것은 아닙니다. 앱 개발을 처음 시작하는 이들에게는 막막할 수도 있고, 혼자 공부하다보면 모르고 지나치게 되는 것들이 많을 수밖에 없습니다. 

이 클래스는 그런 분들을 위해 준비했습니다. 플러터 앱 개발 전체 과정을 따라하며 실습할 수 있도록 기획되었습니다. 『초보자도 프로처럼 만드는 플러터앱 개발』 의 저자 이정주 강사님과 함께 플러터를 배우고 전문성을 높여 보세요. 이 클래스와 함께라면 당신도 멋진 앱을 만드는 전문가가 될 수 있습니다.

무엇을 배우는 클래스인가요?

이 클래스는 플러터를 처음 접하는 초보자를 대상으로 기획됐습니다. 플러터의 기본 개념과 특징을 설명하고, 앱 개발 환경 설정, 다양한 위젯 사용법, 상태 관리, 네트워크 통신, 하드웨어 기능 구현, 테스트, 그리고 앱 배포까지 플러터를 활용한 앱 개발의 모든 과정을 담았습니다. 

이 클래스와 함께 플러터 앱 개발을 따라하다 보면 플러터의 이론, 기능, 사용법을 두루 익힐 수 있으며 최종적으로 앱을 스토어에 출시할 수 있게 됩니다.

1. 플러터의 개요 및 특징


플러터가 어떤 프로그램이고 어떤 특징을 가지고 있는지 알아봅니다.
기본 이론과 개념을 설명하며 학습자들이 앱을 만들 수 있는 기초 지식을 확보하
게 됩니다.

2.개발환경부터 배포까지의 단계별 실습


실제로 플러터 앱을 개발하는 방법을 배웁니다. 개발환경의 설정에서부터 다양한 기능과 레이아웃을 추가하는 과정을 익힙니다. 자기 앱을 실제 기기에서 구동시켜 보고 스토어에 배포할 수도 있습니다.

3.나만의 일기장 앱 개발하기

실습을 통해 배운 지식을 활용하여실전 프로젝트를 수행해볼 거예요.
<나만의 일기장 앱>을 개발하게 되며 이를 통해 학습 내용을 실전 환경에 적용하는 법을 배워요.
모든 과정을 마치고 나면 프로젝트를 마치고 앱 개발을 완성할 수 있게 됩니다.

누구를 위한 클래스인가요?

프로그래밍에 입문한 모바일 앱 개발에 관심 있는 초보자
웹 개발 경험이 있지만 모바일 앱 개발 경험이 부족한 개발자
기술 기반 스타트업을 준비 중이거나 이미 창업한 창업자

클래스를 수료하고 나면?

플러터 프레임워크를 통해 모바일 앱을 개발하는 기초적인 지식을 습득할 수 있습니다.
실제 앱을 개발하면서 프로그래밍 스킬을 향상시키고 문제 해결 능력을 향상시킬 수 있습니다. 
한 번의 개발로 모두에게 동시에 앱을 제공할 수 있는 크로스 플랫폼 개발 능력을 향상시킬 수 있습니다.

강사 소개

이정주

현재 요양 분야 스타트업인 (주)펴나니에서 웹 프론트엔드 개발 및 플러터를 사용한 앱 개발을 담당하고 있으며, 치매 진단 앱, 펴나니 앱 등을 출시했습니다.

melos를 통한 플러터 모노레포 구성, MethodChannel을 통한 네이티브 코드 처리, 앱으로 바로 연결되는 링크인 딥링크 구현 등에 관심을 가지고 있습니다.

경력
저서

목차

강의 목록
플러터 개요 및 특징 [미리보기] 07:07
플러터 개발 환경 설정 22:05
플러터의 시작과 끝: 위젯(Widget) 13:50
정적인 앱에서 동적인 앱으로: 상태(State)와 상태 관리(State Management) 13:38
좀더 다채로운 앱으로: 여러 페이지를 가진 앱 만들기 08:00
앱 바깥의 세계로: 네트워크 통신하기 12:08
앱 바깥의 세계로: 하드웨어와 관련된 기능 사용하기 24:56
더 견고한 앱으로: 간단한 통합 테스트 구현하기 08:48
스토어에 앱 배포하기 13:42
실전! 앱 개발 프로젝트 59:49

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33,000

  • 카테고리 : IT 입문
  • 강사명 : 이정주
  • 총 강의 수 : 10강
  • 총 강의 길이 : 3시간 4분
  • 보관기간 : 제한없음
  • 수강 권장 기간 : 30일